The Legend Of Zelda: 5 razones por las que Nintendo debería hacer una película (y 5 por qué no deberían)

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Las conversaciones sobre una película de Zelda han surgido durante años, pero en lugar de preguntar si Nintendo hará una, deberían preguntarse si deberían hacerlo.





La leyenda de Zelda ha estado capturando la imaginación de los jugadores desde que se lanzó el primer juego en febrero de 1986. Con la franquicia ganando nuevos fanáticos de izquierda a derecha, quizás ahora sea un buen momento para que The Hero of Time pase de las consolas de Nintendo a la pantalla grande.






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Charlas de un Zelda La película se ha disparado durante años, pero, en lugar de preguntar si Nintendo hará una, deberían preguntarse si deberían hacerlo. Con toda la buena voluntad que tiene la franquicia, ¿es realmente una sabia decisión intentar hacer una película basada en los juegos?

10Debería: Todos hemos olvidado la película de Super Mario Bros.

Quizás la razón principal por la que Nintendo se ha mostrado reacia a producir un Zelda la película se debe al fracaso de Super Mario Bros . La producción de la película fue un desastre y el resultado final estuvo lejos de ser aclamado por la crítica.






A pesar de esto, la película se estrenó hace mucho tiempo, por lo que ha pasado suficiente tiempo desde el fracaso de la película. En ese momento, las producciones basadas en medios aparentemente de nicho como Marvel Comics han demostrado ser exitosas, por lo que tal vez sea hora de que Nintendo solicite lanzamientos.



9No debería: Bueno ... No todos lo hemos hecho

Bob Hoskins no fue amable con sus frustraciones cuando describió cuanto odiaba hacer Super Mario Bros . En sus palabras, la película “tenía un marido y una mujer dirigidos en equipo, cuya arrogancia había sido confundida con talento. ¡Después de tantas semanas, su propio agente les dijo que salieran del set! '






Aunque ha pasado mucho tiempo desde Super Mario Bros. bombardeada en la taquilla, parece que Hollywood no ha aprendido la lección desde entonces. Dado que la mayoría de las películas de videojuegos son basura total, tal vez Nintendo debería tener esto en cuenta antes de saltar a un Zelda película.



8Debería: Potencial de taquilla

Hoy en día La leyenda de Zelda La base de fans se ha expandido sustancialmente, incluso con los niños dorados de Hollywood cantando las alabanzas de la franquicia. Con una comunidad de fans en constante expansión, la franquicia es una apuesta segura para el éxito de taquilla.

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Incluso si un Zelda Si la película falla con la crítica, hay muchas posibilidades de que sea un éxito de taquilla. Mientras que la película habría tenido problemas si se hubiera hecho en los primeros días de la franquicia, la película tendría mejores oportunidades en un mundo posterior a Marvel Studios.

7No debería: demasiado complejo

Zelda Siempre ha sido una serie con narrativas no lineales, pero eso puede dañar las posibilidades de que la franquicia obtenga una película. Con múltiples mazmorras, ubicaciones, enemigos e incluso líneas de tiempo que comprenden su extenso canon, Zelda puede ser demasiado complejo para convertirlo en una película.

Eliminar la narrativa podría poner en riesgo la película no se siente como una verdadera Zelda historia, un problema similar que compartiría con otras adaptaciones de videojuegos. Si bien sus elementos centrales podrían traducirse fácilmente, el resto de De Zelda el equipaje puede considerarse un riesgo.

6Debería: puede funcionar tanto en animación como en acción en vivo

No importa en qué dirección vaya la película, una cosa que Zelda tiene a su favor la facilidad con la que puede intercambiar estilos artísticos. Los juegos han tenido gráficos hiperrealistas, gráficos de dibujos animados, gráficos sombreados en celdas, pero todos todavía se sienten como Zelda .

A Zelda La película podría hacerse en vivo o en animación, siendo ambas opciones viables que realmente podrían mostrar las ventajas de la franquicia. Mientras la historia mantenga lo que hace Zelda tan especial, es probable que todo encaje en su lugar.

5No debería: ¿Por dónde empiezan?

Si The Hyrule Historia prueba cualquier cosa, es que el Zelda La historia es un desastre absoluto. De Zelda la línea de tiempo tiene más reinicios que el Hombre araña franquicia en este punto, lo que hace que sea frustrante descubrir a dónde ir con una película.

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No solo esto, sino que cada juego va en direcciones muy diferentes para contar historias similares, lo que puede explicar por qué Aliento de lo salvaje tiene lugar fuera de la línea de tiempo. Con una cantidad casi infinita de puntos de partida, es posible que Nintendo no elija ninguno de ellos.

4Debería: IGN ha demostrado que podría funcionar

Trolear épicamente Zelda base de fans, IGN lanzó un tráiler muy convincente para un La leyenda de Zelda película como una broma del primero de abril. Si bien el avance era falso, les da a los fanáticos una buena impresión de cómo podría verse la película.

Lo que mostró el tráiler fue prometedor y se veía realmente impresionante desde un punto de vista visual. Si bien la película no debería simplemente copiar lo que hizo el avance, es casi seguro que haga lo suyo, IGN prácticamente le dio a Nintendo un plan gratuito para lo que es un Zelda película podría ser.

3No debería: ¿Adónde va después de Ganondorf?

Ganondorf sería más que probablemente el villano de un Zelda película, pero su impresión daña el potencial de franquicia de la serie. En pocas palabras, Ganondorf es la villano del Zelda franquicia, con la mayoría de los otros villanos principales siendo olvidables con solo dos notables excepciones.

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máscara de Majora sería una buena opción para adaptarse como la secuela de la película, con el juego con dos villanos que dieron a muchos jugadores pesadillas tanto en Majora's Mask como en The Moon. Dicho esto, es poco probable que Nintendo se conforme con una simple duología si se comprometen por completo con la realización cinematográfica.

2Debería: La franquicia se ha enfrentado mucho peor

La Zelda Los juegos de CDI no ganarán premios en el corto plazo, ya que los tres se consideran puntos bajos en el Zelda franquicia. No obstante, la franquicia no murió con The Phillips CDI, aún prosperando hasta el día de hoy.

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Independientemente del hecho de que los juegos de Zelda CDI son forraje de YouTube Poop en estos días, demuestran cuán gruesa es la piel de la franquicia. La leyenda de Zelda Viviría incluso si una película basada en la franquicia fuera un fracaso, ya que se ha demostrado su capacidad para sobrevivir.

1No debería: el enlace debe permanecer en silencio

Link es uno de los héroes más icónicos de los videojuegos, pero su interpretación en el Zelda La serie puede ser un obstáculo con el que una película puede tener dificultades. Incluso en Aliento de lo salvaje donde finalmente todos los personajes recibieron voces, Link permaneció mudo.

Los protagonistas silenciosos tienen una recepción mixta en los juegos, con cierta sensación de que no son interesantes. Quizás sea bueno que Link esté en silencio, ya que las dos veces que ha recibido una voz han sido terribles, pero puede ser imposible para un Zelda película para hacer un enlace silencioso atractivo para una audiencia que no juega.